Scratch gratis Programmierkurs

Scratch Kurs gratis – dein erstes eigenes Spiel

Im gratis Scratch Kurs programmieren Kinder ab 10 Jahren ihr erstes eigenes Spiel – live in einer kleinen Gruppe und ganz ohne Vorkenntnisse. In dieser kostenlosen Doppelstunde bekommst du einen echten ersten Eindruck vom Programmieren mit Scratch: Du steuerst einen Astronauten und lässt ihn gefährlichen Kometen ausweichen.

Für dieses Spiel verlassen wir die Erde und brechen auf ins Weltall. Ein kleiner Astronaut wird während der Reparatur seines Raumschiffs von einem Kometenschauer überrascht. Jetzt bist du gefragt: Als Programmierer hilfst du ihm, den gefährlichen Kometen auszuweichen.

Du programmierst umherfliegende Kometen, eine flüssige Steuerung für den Astronauten und die Spielregeln. Sobald ein Komet den Astronauten trifft, ist das Spiel vorbei – deine Aufgabe ist es, das so lange wie möglich zu verhindern.

In dieser kostenlosen Doppelstunde bekommst du einen echten ersten Eindruck vom Programmieren mit Scratch: Du lernst, wie man Figuren bewegt, auf Ereignisse reagiert und ein einfaches Spiel zum Laufen bringt – ganz ohne Vorkenntnisse.

Technische Voraussetzungen

Computer

  • Betriebssystem: Windows 10 / 11 oder macOS Ventura (oder höher)
  • Prozessor: Vier Kerne
  • Arbeitsspeicher: 8 GB

Zubehör

  • Tastatur und Maus
  • Mikrofon
  • Webcam (optional)
  • stabile Internetverbindung (Download: 10 MBit/s, Upload: 5 MBit/s)
  • Software: alfaview für die Videokonferenz, Scratch (läuft im Browser)
  • Optional: zweiter Monitor (einer für alfaview, einer zum Programmieren)

Software

  • alfaview (Videokonferenz, DSGVO-konform)
  • aktueller Browser (z.B. Chrome, Edge, Safari oder Firefox)
  • Scratch wird im Browser ausgeführt – eine Installation von Scratch ist nicht erforderlich.

Empfohlen

  • zweiter Monitor (einer für alfaview, einer für Scratch)

Lehrplan

Einführung in Scratch

  • Die Scratch-Oberfläche kennenlernen: Bühne, Figuren und Blockpalette
  • Erste Blöcke verbinden und ausführen
  • Figuren anlegen und gestalten

Programmiergrundlagen

  • Ereignisse (z. B. Spielstart) als Auslöser
  • Bewegung und Koordinaten (x und y)
  • Zufallszahlen für die Kometen
  • Bedingungen (falls-sonst)
  • Kollisionserkennung: Wird der Astronaut getroffen?

Spieleentwicklung

  • Den Astronauten mit der Tastatur steuern
  • Kometen zufällig durchs Bild fliegen lassen
  • Zusammenstoß erkennen und das Spiel beenden

Bereit für dein erstes Programm?

Scratch Gratis – gut zu wissen